キャラクター別

★封剣士フェイシャン(李飛扇)

 支配率100%にするまでは、攻撃力が弱いので使いにくい。支配率が上がっても攻撃力はあまり増えないが、身軽で飛び道具が全部ガード出来るので中盤でもかなり活躍する。扇を広げて360度ガードする為、後ろからの攻撃もガード可能。但しマシンガンが当たると少しずつ押されて動いてしまうので、ガード後の反撃が当てづらい。
 魔剣Xの時には飛び道具があったが、爻では突進技に変更されているのが泣ける。
 飛び道具はやや引きつけてから弾く。

技一覧

□□□:連扇華
右左右の順で扇を振る。出が早く攻撃範囲も広いが、3段目を出すと終わりに決めポーズを取るので、敵が片付かなかった時は2段で止めた方が賢明。
ロック中↓□:双破斬
両手の扇を前から横に振る。
↓↑□□□□□□:扇風六連斬
6段の連続技。途中停止可。
□溜め(EX攻撃):舞姫乱舞
突進して双破斬を出す。3ヒット

対戦相手別攻略

対八卦シャージャ
開始直後にロックオンし、チャクラムを横移動(横ジャンプでなくても大丈夫)で避けつつ柱を背にした状態で近づく。回転攻撃を出してきたらガードして、極力自分の背後が柱の状態を保つ事。
敵が頭を下げて突進して来たら横に回りこむと、柱に頭をぶつけて硬直しているので(白い衝撃波のような効果が出る)、すかさず攻撃。頭をぶつけなかった場合は攻撃出来ない為、諦めてやり直し。
対BS改造兵男
なるべく早くロックオン。マシンガンが当たりそうならガードしつつ避ける。近づくと飛び跳ね攻撃や回転攻撃を出してくるので、ガードしながらEXを溜め続け、近くで攻撃が止まったら即EX攻撃。
対BS改造兵女
なるべく早くロックオン。大抵の攻撃はガード出来るので、ガードしてから反撃する(あんまり当たらないけど)。ガード不能の攻撃(ヒートロッドを足元をなぎ払うように動かす)を出してきたら、武器を左側に飛び越えて硬直しているところを攻撃。通常攻撃3セットで倒せる。
対封剣士ラムロッド
なるべく早くロックオン。滑るようにちょこまか動きながら2〜3回ずつ氷晶剣を出してくるが、通常は歩いて避けられる。EXを溜めながらだと動きが遅くなるので、その場合はサイドステップを活用。氷晶剣を避けた所でEX攻撃を出すと、全部ヒットしてかなりのダメージを与えられる。対戦中あまり壁際に行くと氷晶剣を避けられないので、適当に壁から離れておくと良い。
氷晶剣の後は大抵近づいてきて裏拳を1〜2発出してくるので、ガードして反撃。但しガードが固く動きが早いので、1〜2発しか当たらない。氷晶剣を出さなくても突然近寄って攻撃してくる事もあるので、近寄ってきたらすぐにガードする事。
対八卦マルガレーテ
木馬は回りこんで尻を5〜6回攻撃すれば壊れるが、頑張りすぎてギリギリまで攻撃を当てようとするとレーザービームを喰らうので、欲張らずにさっさと逃げる事。攻撃を当てようとしたら振り返られた場合も、諦めて逃げたほうが吉。
マルガレーテの攻撃は全部ガードできるので、落ち着いて対戦すれば勝てる。初めはそのまま近づいて、攻撃を出してきたらガードしつつEX溜め。攻撃が止んだ途端にEX攻撃する。敵が逃げたら1ブロック手前の同方向へ行くと大抵いるが、見失った場合は暫く待つと飛び道具を出すので、その方向で判断して追いかける。
対八卦マルカラ(水神ここで苦戦・結局フェイシャンでは勝てず)
実は一番上の台に乗らなくても、マルカラを攻撃可能。1段下の台でパペット爆弾をひたすらジャンプや前進で避けつつEX溜めし、マルカラのいる台が下がった所で下からマルカラに近づき(もしくは向こうから近づく)、足元にEX攻撃すると、向こうの攻撃は当たらずにこちらの攻撃だけが当たる。台は上がりかけでも良く、マルカラが台の端から1〜2歩分程度離れていても攻撃が当たる。
但しパペット爆弾がかなりしつこく追いかけてきて危険なので、大型のパペットが追いかけてくる場合は諦めてパペットにEXを使うのも手。

★封剣士アキナス

 リーチがとても長くて役立つが、中心よりやや右寄り(武器が右腕についているから)の意外と狭い範囲にしか攻撃判定がないので、敵をロックオンしないと攻撃が外れ易い。
 動きはあまり早くはないものの、遅くもないので使い易いタイプ。
 飛び道具の弾き返しタイミングは、意外と早めで。

技一覧

□:クロスニードル
前方に武器を突き出す。武器が少し伸びるので、リーチが長い。
□+×:スパイラルバイク
前方へ大きく1飛びしてから、巨大化させた武器を突き出して回転させる。攻撃判定はやや広いが、前進中に攻撃を受けると止まってしまう(特に対アイアンメイデン)。
↓↑□:疾駆の旋
回転しながら前方へ飛びこむ。かなりリーチが長い。
□溜め(EX攻撃):ゼフュロスの風
竜巻を前方へ飛ばす。割とすぐ出せるが、動きはやや遅い(ラムロッドの氷晶剣よりは早いかも)

対戦相手別攻略

対アイアンメイデン
なるべく敵が動き出す前にロックオン、ゆっくり近づき敵が「キイ〜!」と叫んで走り出したら攻撃する。
対ゴーレム
相手の攻撃が届かない程度の距離で、ロックオンしながらチクチク攻撃。吹き矢に当たっても石化はしないが、それなりに体力が減るので注意。吹き矢は弾き返せるので、自信のある方はどうぞ。
対メカ虫
攻撃が当てにくいので、近すぎる場合はすぐに距離を取り、素早くロックオンして斬る、の繰り返し。作業をなるべく早くこなすのが吉。
対八卦ユースフ
イベントシーンが終わったらすぐにロックオンし、歩き回る敵とギリギリの距離を保ちつつ□(クロスニードル)を当てる。敵のゲージが少ない場合は、EXを当てるのも良い。
敵が立ち止まってこちらに向き直った場合、火の玉をばら撒いてくるので、出来ればその場で弾き返し無理ならサイドステップで逃げる。同じ動作で声をあげた場合は火の玉を一直線に出してくるので、声を聞いたらすぐに□(クロスニードル)を出して潰し、間に合わなかったらサイドステップで逃げる。こちらを向いて光った場合、ガード不能の武器攻撃(曲刀で斬りつけ)を出してくるので、回避後に反撃。
空を飛び始めたら攻撃を当てる事が出来ないので、EXを溜めつつ降りるのを待ち、着地直後にEXを当てる。着地すると体から長い2本の触手を出して回転し始めるので、前の触手にサイドステップで近づいて胴体に1〜2回□(クロスニードル)を当てるのを繰り返し、動きが停まったら後ろ側の触手に近づいて胴体へ2〜3回□(クロスニードル)。今度は反対に回り始めるので、同じように攻撃して終わるのを待ち、触手を仕舞っている所へ□(クロスニードル)か□+×(スパイラルバイク)を当てたら、すぐにギリギリの距離まで下がる。

★封剣士ラムロッド

 足が速いのと、攻撃が画面左から右へなぎ払うような感じが多いので攻撃範囲が広いが、犬や虫など低い位置の敵に弱く、攻撃の出がやや遅い(一呼吸置いた感じ)のが難点。
 飛び道具はやや離れ気味でも弾ける。

技一覧

□:一文字
前に進みつつ中段を左から右へ薙ぎ払う。
↓↑□:居合松風
走って行って一文字を出す。
□+×:月光
中央辺り(やや左寄り)を縦に斬ってから右に薙ぎ払う。
↑↓□:龍尾
後ろを攻撃する技らしい。動きを見てもどういう攻撃なのか良く判らない。
□溜め(EX攻撃):氷晶剣
氷の塊を床を伝わらせながら前へ出す。氷耐性の無い敵が氷に当たると凍るが、動きがとても遅いのであまり実用的ではない

対戦相手別攻略

対BS改造兵犬
近づいて来たら少し早めに×+□(月光)。横になぎ払うので、2匹横に並んでいる場合は1回で片付く事も。
対メカ虫
攻撃が当てにくいので、近すぎる場合はすぐに距離を取り、素早くロックオンして斬る、の繰り返し。作業をなるべく早くこなすのが吉。
対ゴーレム
一気に近づいて後ろに回りこみ、ひたすら斬る。ラムロッドは足が早いので、普通に左右に動くだけで常に後ろに張り付いていられる。10回ほど斬れば倒せる。
対コウ(リスボン)
なるべく広いところへ出て(開始位置からまっすぐの所だが、左に全回復アイテムがあるので取ってから行く)からロックオン。ガード不能と薙ぎ払いは出だしに右側に攻撃判定があるので、なるべくコウの左側(画面右側)に回りこんで動くと当たらない(薙ぎ払いは終了時に左に攻撃判定があるので注意)。コウが攻撃を出した所を歩いて回りこみ、□+×(月光)を当てる。コウとの距離が離れた場合でも、その場で待っているとちゃんと寄って来てくれるので、やたらに場所を変えないほうがやりやすい。ちなみに氷晶剣は効かない模様。
対封剣士カティ(リスボン)
始まったらすぐにロックオン。かなりちょこまか無敵の前転で動かれるので攻撃しにくいが、なるべくはりついて動き、カティが止まったらすぐガードして動作を伺う。カティの技はガード不能が多いが、武器をまっすぐに伸ばして突いてくる技はガード可能で、ガードするとカティが固まるので反撃できる。カティが止まった時に、武器をしならせた場合はガード不能な炎の独楽を出すので、サイドステップでかわす。カティが武器なしで手を上に挙げる形で体を捻ったら、その直後にガード不能の突進が来るのですぐにサイドステップで避け、止まってきょろきょろしている所に□+×(月光)、もしくは距離が離れていたら↓↑□(居合松風)で反撃する。

★封剣士バデレール

 修行で右脚を失っている為、歩き方にやや特徴がある。
 意外とリーチは長めだが、通常攻撃は右から中央へ「はいっ」と振る為やや遅く、攻撃範囲もあまり広くはない。下段には当てづらいので、小さい敵にはサンダーボルトを使うと良い。
 飛び道具はやや離れ気味でも弾ける。

技一覧

□:パルチザン
1歩踏み出しつつ右から中央へ武器を振る。中〜上段攻撃。
□+×:デスサイクロン
1歩踏み出しながら右から中央へ武器を振り、回転させる。3〜7ヒット。発生スピードは□と同程度
↑↓□:トルネードキック
いきなり後ろを向いて下段蹴りを3発出す、使いどころの難しい技。前方ががら空きになるので注意。
↓↑□:メガストライク
突進してデスサイクロンを出す。突進中に攻撃を受けると止まってしまうので注意。
□溜め(EX攻撃):サンダーボルト
視界に入る敵に雷を落とし、犬やメカ虫などは1撃、その他は極短時間雷の球で包む。Xの時より大分性能が落ちたようで、当たる範囲が狭くなった(画面に姿が見えていて、相手からの攻撃を喰らう可能性がある状態でないと当たらない)上、2度出すと暫く出せなくなってしまう。

対戦相手別攻略

対モスギャング
敵が近い位置にいる場合は素早くロックオンしてサクサク攻撃すれば早いが、遠くからマシンガンを撃ってくる場合はガード出来ないので、肉弾戦に持ち込むなら壁沿いに避けて近づくしかない。
隠れられる壁(横路地)がある場合は、EXを溜めつつギリギリまで壁に隠れて相手を伺い、出ると同時にサンダーボルトを出してすぐに横移動か横ジャンプで戻る。上手く当たれば2回(ビギナーモードは1回)で倒せるが、Xに比べて技の性能が落ち、回数も制限された為、どうしても時間がかかるのは否めない。
対八卦マルカラ
マルカラと同じ段に上らないと攻撃が当たらないので、落ちてしまったらタイミングを見計らってなるべく早く戻り、ロックオンする事。またサンダーボルトがXの時より効かず、当たっても硬直しないようなので、普通に回転攻撃ガード後やヒップアタック回りこみ後などの技の隙を突いて、デスサイクロンを出すほうがいいかも。

★封剣士カティ

 最強の封剣士との事で、全体的に攻撃力が強い。長い武器を広範囲に振るうので、攻撃範囲が広い。蛇突と烈火弾は出だしにやや隙があるが、攻撃後はほぼ隙が無い。
 飛び道具はやや離れ気味でも弾ける。

 どうでもいいが体力ゲージが無くなると、「この私が〜」と言いながら両手を上に伸ばしてその場1回転(あ〜れ〜)して倒れる。使用中は常に膝が曲がっている所為か身長がやけに低く、走ると凄い背中丸出しの大振りモーションの割にそこまで早くない(でもラムロッドと同じ位?)。…声、アイアンメイデンと同じかも。

技一覧

□□□:散星陣
右左右の順に薙ぎ払う。途中停止可。動きが割と早くて攻撃範囲が広く、攻撃力も強いのでかなり使える。
□+×:蛇突
武器を後方に引いてから、思い切り前に突き出す。武器は伸びないので敵として出た時より格段にリーチが短くなっているが、当てると敵をダウンさせられる事もある。
↑↓□:真裏斬
前から上を通って右後ろに剣を振る後方攻撃技。出は早い。敵をうっかり通り過ぎてしまった時には使えるかも。
↓↑□:烈火弾
自らきりもみ回転しながら前方に突っ込んでいく技。リーチが長くて攻撃範囲が広く、攻撃力も強い。
□溜め(EX攻撃):破魔炎星華
炎の独楽を1個出して投げる。割と出が早く、ロックオンしなくても近い敵へ勝手に飛んで行って当たってくれる。MPゲージは半分弱しか使わないので、割とすぐ出せる。

対戦相手別攻略

対李護手
開始直後に□溜め。敵が突っ立って「はぁ〜」と気を送るような行動をしている時には通常攻撃が当たらないが、□溜め(破魔炎星華)だけは当たるので、この隙に出来るだけ当てておく(と言っても1〜2発しか当てられない)。
いきなり画面から消えたら瞬間移動でどこかに現れるので、ワーニングマークに注意。マークが出たら近くにいるので素早くロックオンし、敵が光っていたらサイドステップで避けて攻撃、光っていなければそのままガードして攻撃する。遠距離ならマークが出ずに衝撃波3回か、まっすぐに飛ぶ気弾2発を出してくる。衝撃波は足元まで来たらジャンプして避ける。方向キーが入ってしまうと避けられないので、ジャンプのつもりがうっかり回避しようとしてしまう人はレバーからは一旦手を放した方がいいかも。気弾は横移動で避けるが、反撃は期待しない方が良い。
敵の体力ゲージは割と長くないので、きちんと攻撃を避けられれば、気を送っている最中の□溜め当てと近距離反撃で何とか倒せる。

★相模 桂

 一番初めの金沢研究所ステージと、封剣士スタンス(モスクワ以降で八卦を多く倒す)で進み、リスボンで山城弘に「Yes」、カティに「No」と答え、ブラジルで「Yes」と答えた場合の最終ステージ(対劉嘉紳&天尊流星戦)のみに使用できるキャラクター。
 動きも攻撃力も標準的で、ステージの特性上技を覚えるのが早い。
 ちなみに「崑崙END」(八卦スタンスでリスボンのカティにYesと答え、メッカでユースフにYesと答えて崑崙へ行く)をクリアすると出現する「trial」モードは、桂を使ってひたすら敵を倒すゲーム。

技一覧

□□□:三段斬り
2段目までは左上から右下へ武器を振り、3段目は右下から左上に斬り上げる。出は早い。
↓↑□:寿星突き
武器を一瞬後ろに溜めて中段前へ突き出す。動きはそこそこ早く、当てると敵がダウンする。
□溜め(EX攻撃):マキナクオーク
中段に武器を構え、一瞬遅れて1回転する。敵に囲まれた時にかなり有効。

★バーリンカ

 八卦ダルの娘で、魔剣Xでは八卦ダルの居場所を突き止める為にブレインジャックが必要な一般人扱いだったが、EX攻撃が追加された。
 足が遅いのが気になるが、攻撃力が意外と高い。支配率は100%にした方が使い易いが、技を1つでも覚えれば意外と使える。
 ×+□攻撃は武器を低い位置で振り回す為、敵に囲まれた時に有効だと思うが(犬や虫にも当たる)、動作をキャンセル出来ないようなので、三業会グレネードやゴーレムのように攻撃を喰らってもひるまずガード不能攻撃を出してくるような敵に出してしまうと致命的。

技一覧

□:薙ぎ払い
左から右へ武器を振る。動作が意外と早く、攻撃力も割と高い。
↓↑□:一刀両断
武器を振り上げて「えいっ」と下ろす。出は遅いが3ヒット。
□+×:回転斬り
意外と素早く7回位回転し、「あぁっ」とよろける。動作がキャンセルできず、終了後の隙が大きいので注意。
□溜め(EX攻撃):咳払い
咳込んで自分の周囲に緑色の霧を張る。石化耐性のない敵が当たるとしばらく石化するので、攻撃当て放題。

対戦相手別攻略

対アイアンメイデン
なるべく敵が動き出す前にロックオン、敵が「キイ〜!」と突進してきたら引きつけて避け、追いかけて行って斬る。
対ゴーレム
吹き矢を避けながら近づいてロックオン、ガードが出来る攻撃はガードして、出来ない攻撃は横に避けてからすぐに↓↑□(一刀両断)を当てると、3回ほどで倒せる。通常攻撃でも6〜7回程度?。吹き矢が当たっても石化はしないが、体力がそれなりに減るので注意。
対八卦ダル
まず時計を4つ攻撃して針を止めるが、バーリンカは足が遅いので、ダルが近くにいそうだと思ったら(普通画面左から近づいてくる)一番近い時計は後回しにして、次の時計(画面右方向)まで前方ジャンプで急ぐ。
正面からで良いので常にダルに張り付くように移動し、杭を突き出す攻撃を出してくるので「ハハハ」と聞こえたらガードして反撃(なるべく↓↑□(一刀両断)で)。リーチが短い為逃げられて当たらない事も多いが、壁際や段差のある場所の端に追い詰めるようにすると当たり易い気がする。ガード出来なかった時は攻撃出来ないので、諦めること。ガード不能の「ウラドウィルス」は石化しないものの体力は減るので、「くらえ!」と言う声が聞こえたら回りこんで避け、近かったら硬直しているうちに攻撃を当てる(一刀両断は時間的に無理なので、通常攻撃で)。

★山城 弘

 封剣士スタンス(モスクワ以降で八卦を多く倒す)で進み、リスボンで山城弘に「Yes」、カティに「No」と答え、ブラジルで「Yes」と答えると、ブラジル直後の紫禁城ステージのみで特別に使えるキャラクター(最後の対劉嘉紳&天尊流星戦は相模桂に切り替わる)。主人公「相模桂」の幼馴染で、剣道を習っているため武器が竹刀。
 動きは早く攻撃力も強く、ステージの特性上技を覚えるのが早い。

技一覧

□:面打ち
右上から左斜め下に大きく斬る。出は早く攻撃範囲も大きい。
↓↑□:突き
右後ろに溜めて前へ突き出す。動きは素早いが攻撃判定が出るのはやや遅い。
□溜め(EX攻撃):大突き
前にボールでも投げるかのように右後ろに溜め、前に思い切り突き出す。

★八卦アンドレイ

 1面(金沢研究所)クリア後強制的にブレインジャックさせられる敵キャラクター。動きはそこそこ早く(歩き方がかっこ悪いけど)、EX攻撃が飛び道具で出が早いのが良い。ただし武器が長い割にリーチが無いので注意。
 飛び道具はやや引きつけてから弾く。

技一覧

□:スマッシュオペ
武器を右から左へ振る。割と出が早い。
↑□□:エキサイトメス
武器を右から左へ振った後、素早く右に戻すように振る。動きは早いが最後にバレリーナのようにその場1回転をするので、やや隙がある。
□+×:ローリングスワン
武器を中段に構えてバレリーナキックを出しつつその場で1回転後、素早く2回転する。囲まれた時に使えるものの攻撃力は弱く、敵を一時的に散らす程度しか出来ないが、ソードブレイカーやローラーブレードに囲まれた場合は連打して続けざまに何度も出すと、割と無敵(多少はやられる)。
↓↑□:チカティロダンス
前方に飛びながら縦斬りし、バレリーナキックを出す。
□溜め(EX攻撃):メスバルカン
舌の先から飛び道具を5〜6発出す。動作も出も速いが、ロックオンしていない相手にはやや当てづらい。

★八卦マルカラ

 シシリーでバデレールを使ってロックを解除し、倒すと使えるキャラクター。足も動作も遅くリーチも無いが、攻撃力は高く、マルカラでないとバチカンのロックを解除出来ない。
 飛び道具は引きつけてから弾く。

技一覧

□:デスカット
武器を振り上げてから下ろすので、やや出が遅い。
↓↑□:ビクトリーダイブ
2歩踏み出してから前方へ大きくジャンプし、ヒップアタックを出す。体が浮いたところから攻撃判定が出て、3〜4ヒットする。攻撃範囲も意外と広いので、結構使える技。かなり長距離飛ぶので、歩く代わりに出すと移動が早いかも。
↑↓□:ドン・ヒップ
尻餅をつくような感じで後ろへ飛び、ヒップアタックを出す。攻撃範囲が広く、体が浮いたところで攻撃になり、敵に回りこまれた時には有効。後ろに逃げる時にも使えそう。
↑□□□:トライアックス
□(デスカット)から続ける感じで、素早く3回武器を振るう。途中停止可。
□溜め(EX攻撃):パペットボンバー
人形型爆弾を投げる。敵に当たらなくても少しすると自動的に爆発するが、対戦の時に出すような敵を追いかけるタイプの物は出せない模様。意外と当てにくく、使いにくい。

対戦相手別攻略

対メシア教徒
1体の場合はロックオンして適当に、近づいて来たらガード後に↑□□□(トライアックス)とか、離れたところを↓↑□(ビクトリーダイブ)などで簡単に倒せるが、2体の場合は絶対にロックオンしない事。
まず部屋のどこか角(対レイ戦中の場合は画面左端)にバックジャンプで入り、メシア教徒が飛んで近寄ってくるのを待つ。1体だけ飛んで寄って来た場合は、1回ガード後にすかさず↑□□□(トライアックス)を出すと片付くが、攻撃中にもう1体が寄ってきたら途中でガードに切り替える。2体共飛んで近寄ってきた場合は、両方共鎌を振り切るのを待ってから□(デスカット)もしくは↑□(トライアックス1段)で反撃(1体にしか当たらない)。この際敵が後ろに押される為、敵の2回目の攻撃後は反撃出来ない。飛ばずに近寄ってきた場合はとりあえずガードして、飛んで来るまで待つ。何か3ヒット当てれば倒せる。
対八卦レイ
あまり離れるとガード不能の突進攻撃をして来るし、近すぎると攻撃しても翼で守られて当たらないため、ほどほどに(2〜3歩位?)離れる事。飛び越えられたりしてロックオンを外されたら、すぐにまたロックする。
ガード可能の中〜下段攻撃の場合はガードしてすぐに□(デスカット)もしくは↑□(トライアックス1〜2段)で反撃。レイが後ろに一歩飛び退いたらガード不能の鎌攻撃を出すので、光ったらすぐに回りこんで↓↑□(ビクトリーダイブ)を出すと、3発とも当たって大きくダメージを与えられる。
距離が離れた時と、レイの体力が極限まで減った時はやたらとガード不能の突進技(当たると痛いが敵の硬直も長い)を出してくる。レイが離れたらなるべく壁際に下がり、光ったらすぐに横に1〜2回飛んで避け、近寄って↓↑□(ビクトリーダイブ)を当てる。レイの体力ゲージが最後の1個になると、攻撃が1発当たってもなかなかダウンしないので、なるべく2発以上当たるように頑張って近くで↓↑□(ビクトリーダイブ)を出すとよい。

★八卦レイ

 バチカンでマルカラを使ってロックを解除し、倒すと使えるキャラクター。スピードはそこそこで体力が少ないが、攻撃力は割と強く、ガードは硬い翼で360度囲む為後ろからの攻撃やマシンガンも防げる。但しマシンガンが当たると少しずつ押されて動いてしまうので、ガード後の反撃が当てづらい。ちなみに魔剣Xであった無敵のガード(ジルドレガード)は無くなった。
 飛び道具はやや早めでも弾けるが、弾き返しの攻撃力は意外と弱く、雑魚の筈の三業会バズーカの弾すら2回以上弾き返さないと倒せない(近寄って斬った方が早い)。

技一覧

□:デスサイズ
右上から左横に鎌を振るう。振り途中で鎌が伸びる(刃が傾いて槍のような形になる)為、リーチがやや長い。
↑□□□:デスサイズエンド
□(デスサイズ)を素早く2回出し、最後は突きを出す。途中停止可。
ジャンプ中□:エンゼルキッス
空中突進技。攻撃力が高くガード不能らしい。
ジャンプ中□+×:チフォージュの宴
空中回転技。浮いたままその場で素早く2回程回る。武器が斜め下向きなので、犬や虫にも当たる。
□溜め(EX攻撃):ピュセルの祝福
後ろを向いてその場で光に包まれ、体力を5ゲージ分回復する。但し動作が割と長く、動作中に攻撃を受けると止まるっぽい(未確認)。またMPゲージを1本消費する為、1度出すと次に出せるようになるまで時間がかかる。

★八卦ユースフ

 後半ステージのメッカで倒すと使えるキャラクター。移動速度が遅く攻撃力が高いタイプだが、移動速度はマルカラよりは早い。武器は首刈サーベル(曲刀)なので、大きい割にリーチが無い。
 飛び道具はやや引きつけてから弾く。

技一覧

□:斬首刀
武器を右から左へ振る。割と出が早く、攻撃範囲が広い。
↑□□:斬首刀二段
武器を右から左へ振った後、右に戻すように振る。攻撃範囲は広いが、2段目は一呼吸置いてから振るので、やや出が遅い。
↓↑□:亡者の手
腹から触手を出し、前方でドリルのように回転させる。多段攻撃で攻撃力が高く、リーチも武器より長いが、正面にしか当たらない。
□+×:地獄車
体の前後左右から触手を出し、素早く2回転して攻撃する。ややリーチがあり360度攻撃判定があるが、出が少し遅く終了時にも少し硬直がある。
□溜め(EX攻撃):第三の危機
「アラビアーン!」と叫びながら、腹から火の弾を5発出す。MPゲージを半分少々使うので2回目は少し待たないと出せず、2回出したら暫く出せない。

対戦相手別攻略

対大統領護衛ロボX-66・八卦ウィリアム第一形態
体が頑丈な鉄板で出来ているので、普通に攻撃しても全くダメージを与えられないが、ミサイル攻撃の時だけ胴体を攻撃すると倒せる。
基本的には腕を振り回し、もしくは前に突き出して振る→ミサイル発射だが、距離が離れているといきなりミサイルを発射してくる。両腕を挙げて座り込んだら必ずミサイルが出るので、走りぬけるか回りこんでミサイルを避け、後ろか横から胴体に↓↑□(亡者の手)を当てる。腕の攻撃はガード可能で、腕を前に出したら次は必ずミサイルなので、わざと正面から寄って腕突き出しを誘い、回りこんで攻撃すると早い。
対八卦ウィリアム第二形態
開始直後にすぐロックオン。ロープに電流が流れているので、あまり下がりすぎないように気をつけながら、ガード出来る技はガードして、ガード不能攻撃は回りこんで回避する。ガード不能攻撃後は隙が結構大きいので、固まっているところへ反撃。攻撃法方は何でもいいが、□+×(地獄車)だけは攻撃力が低い割に隙が大きいので薦められない。
敵の体力が1/4程度になると突進攻撃をやたらと出してくるので、少しロープに近づいて突進してくるのを待つ。突進を避けると敵が感電して止まっている筈なので、すかさず反撃する。

★八卦ウィリアム

 後半ステージのワシントンで倒すと使えるキャラクター。アメリカ大統領だそうで、第一形態が激しくかっこ悪いが、使えるのは勿論動きが早い第二形態。マシンガンの弾がガード出来るが、ガードの有効範囲が正面(左手の盾を使っている)だけなので、横や後ろからの攻撃には弱い。
 移動速度が早く(ラムロッドと同じ位)攻撃力も高く、体力も多いといい事尽くめだが、基本技のジャブは意外と攻撃力が低いので、支配率が100%になるまでは最弱のはずのソードブレイカーすら1発では倒せない。
 飛び道具は少し早めに□□(ワシントンジャブ2発)を出すと弾きやすい。

技一覧

□□:ワシントンジャブ
素早くパンチを出す。2発目の方がやや攻撃力が高いらしい。途中停止可。
↑□□□□:マイアミラッシュ
素早くジャブ3発にアッパーカットを出す連続技。途中停止可。
↓↑□:ジーザスアッパー
一瞬屈んでから思い切り前方に突進しつつアッパーカットを出す。移動距離はあまり無いが、当たるとかなりの威力。ただしロックオンしないと外れ易い。
□溜め(EX攻撃):プレジデントST
武器を回転させながら、前にまっすぐ突進パンチを出す。1度でMPゲージのほとんどを使ってしまうので、そうそう出せない。

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